《虚拟现实应用技术专业》介绍

(国家级技能型紧缺人才专业、省示范性高职重点建设专业、省级示范专业)

 

专业简介:

虚拟现实技术是近几年来兴起的一门尖端科学技术,它旨在链接现实世界与虚拟世界,并使二者产生交集。虚拟现实技术虽还未形成爆发式的应用,但却被社会各界普遍认为是一项会改变未来生活的科技。虚拟现实技术凭借其逼真的3D效果,以及带给人们的沉浸性、交互性的带入式体验,势必为教育、建筑装饰、娱乐和旅游业带来又一次的技术冲击和改革大潮。

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培养方向和目标:

本专业培养拥护党的基本路线、方针和政策,适应在传媒、动画企业及VR高新基本知识和基本技能,具有虚拟现实技术(VR)模型设计、开发、和测试必备技术企业、有VR开发需求的企事业单位及政府部门从事广告设计、模型设计、动画设计、产品造型及虚拟现实技术(VR)开发等实际工作。掌握从事美工、三维动画设计师及虚拟现实技术(VR)开发等岗位操作的的基本理论和一定的科学文化水平、良好的人文素养、职业道德,精益求精的工匠精神,较强的就业能力和可持续发展的能力,爱岗敬业、安全生产意识、责任关怀意识和创新精神,从事美工、三维动画设计师、游戏设计师及虚拟现实技术(VR)开发等岗位群的高素质劳动者和复合型技术技能人才。

就业目标:

主要面向虚拟现实、增强现实企事业单位,在虚拟现实、增强现实技术应用岗位群,从事项目设计、项目交互功能开发模型和动画制作、软硬件平台搭建和维护、全景拍摄和处理等工作。整体行业还是处于上升期,潜力比较大。虚拟现实技术薪资待遇数据详情:该职位招聘在4.5K-6K薪资范围占18.0%,该职位招聘在10K-12K薪资范围占18.0%,该职位招聘在12K-15K薪资范围占17.0%,该职位招聘在6K-8K薪资范围占16.0%,该职位招聘在15K-20K薪资范围占12.0%,该职位招聘在其他薪资范围占15.0%

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主干课程:

面向对象程序设计(C#)、VR引擎基础、VR应用开发(U3D)、三维场景制作、三维角色和动画、图像处理、影音后期处理、界面设计等。

专业特色:

本专业以企业标准为标尺,实现了专业与岗位对接、能力培养与岗位需求对接,探索“项目引导,阶段递进”工学结合人才培养模式,构建“能力为本位,面向岗位的模块化”的课程体系,通过教学改革建设优质核心课程及教学资源,优化了实验实训教学环境,强化教师专业技能并组建了具有“双师”素质的教学团队,积极与行业、企事业合作提升专业服务能力。本专业以企业标准为标尺,人才培养目标等位准确,经过两年的建设,目前已有专职专业教师5名,其中硕士3人,;副教授1人,讲师3人,均具有相关行业背景。外聘教师2人,均来自多年从事该专业具有丰富经验的企业一线制作人员和管理人员。目前在校生50余人,获得了广大学子和社会的肯定,2017年获得安徽省职业技能竞赛三等奖三名;2018年获得安徽省职业技能竞赛二等奖两名,三等奖两名。

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